勉強

2003年11月14日
勉強できる幸せというのは大体働き始めてから知りますよねー。
もっと勉強しとけばよかったという後悔と共にね。
働くといかに自分が未熟で子供かを思い知らされます。
けれど、学生のときは回りもだらだらしてるし、
これでいいかなーっていう根拠のない安心感に
流される人が多いのではないでしょうか。
そういう人たちに、勉強しろと言っても
またオジサンが同じこと言ってるよと取り合ってくれません。
やはりここは制度として文字どおり「社会勉強」を
させるしかないと思います。
バイトを推奨するとか、長期間の研修を企業でするとか。
ある大学では学生にベンチャー企業のかばん持ちの研修を
させているようですし、教員に採用された人も
一般企業で働く研修があるみたいです。
ある学校ではサッカー部のバイトを推奨したら
サッカーもすごくうまくなったそうです。
社会経験をつむことによって勉強にも部活にも
はっきりと目標が出来たのだと思います。
社会にでるのは早いに越したことはないと思います。

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きのうのMOのデッキはかなり謎な青白黒に。
なんでこんなショボいデッキに負けたのか分からない
ぜったいゴブリンにはボコられるよ
というような内容のことを言われました。
オマエもな。と言い返そうかとおもいましたがやめました。

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近々外出してスロ打ちに行こうかと思います。
おい、行かないか?

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【今日のアイス】
プリンアイス
クレープで包んである。食べやすい。

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yyyさんへ
4000hit目見ました。

三大欲

2003年11月13日
人間の三大欲を突き詰めていくとどうなるか考えてみました。

サル山のボス。

もしくはハーレム持ってる王様。

しかし実際この状態になっても満足しないでしょうねー。

欲が満たされると脳内麻薬が分泌されて満足感が得られるそうです。
そう考えると一番幸せなのは、
恋愛してるひと(このときは麻薬出まくり)か
脳以外から麻薬を摂取してる人(ジャンキーね。)
なんだよね。
私も仮想でいいからマトリックスの中で
うめー肉食いてー。

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MOにて
今度は青黒カウンターゾンビ化であそんでます。
だらだらやってもうまくならないね。
MRDはいったらがんばるよ。


ひさびさMO話

2003年11月12日
最近主旨とずれてきているとおもうので
マジックの話でも。
といってもデッキ話やリミテッド論などではなく、
「プレイングミス」についてです。
こんなこと当たり前だと思ってる方も大勢いるとはおもいますが、
自分自身の確認の意味もありますのでご容赦を。

どなたでも「あっ!間違った!」「こうすればよかった!」などと思う瞬間があるはずです。
とくにリミテッドの対戦では普段構築では使わないカードを使うことも多く、
へぼい私は後悔の日々です。
さてこのミス、いったいなぜ起こるのでしょうか?
思いつく限り列挙してみると
?テキストの読み間違い、誤解
?ダメージ、ブロッカーの計算違い
?パーマネントの効果を考慮しなかった
?詰めマジックが解けなかった(うまくプレイすれば相手のライフを0にできるような状態)
?クリックミス
?コストの払い忘れ
(項目がダブっているかもしれませんが気にしないでください。)

これをみると、どの項目にもいえることは、
・時間をかけてゆっくりと
・冷静に順序だてて
に考えれば解決できたことのであると思えます。
しかし、実際の勝負になると、優勝のプレッシャーとか、
周りの目とか相手の威圧とか、自分の体調、疲れ、
いろいろな要素が絡み「冷静に順序だてて」
考えることが困難になる人も多いはずです。

また「時間をかけてゆっくりと」考えることは友達とのカジュアルプレイならまだゆるされるでしょうが、
公式の大会ではどうしても時間の制限があり、ある程度のプレイスピードが要求されます。
これについては解決方法は1つしかありません。
練習することです。
なーんだと思われるでしょうがそれしかないのでしょうがないです。
色々な局面をより多く経験し、自分のプレイを
修正していくその作業の中から、ルーチン化されプレイの速度もアップするのです。
算数で計算問題をひたすら解くのとおなじですね。
加えて、練習すると迷いがなくなります。
ひとは未知の出来事に対すると迷います=プレイが遅くなるということですので、それをなくせば
速く結論が出せます。
まあ、いくら練習しても、出会ったことのない局面があるはずです。そのときこそゆっくり考えればいいのです。練習によって短縮された時間を使ってね。
加えて、練習する上でもうひとつ心にとどめておかなければならないことは、自分のデッキの特性を
理解し、それに一貫したプレイングを心がけること、さらに相手のデッキの特性を理解した上でプレイできれば万全ですね。
まさに孫子の世界です。
このことは構築戦の世界では当たり前のことになっていますが、
限定戦になるとなかなかそこまで思考が回らないのか、
結構を忘れられていると思います。

すこし話が戻りますが「冷静にゆっくり考える」ことについて。
私はいつも思考の順序というものを使って考えています。それは、
?その局面のすべての可能性を列挙する。
?それについて、そうなった場合をそれぞれ考える。
?そのなかでもっとも有効なものを選択する。
難しくかいてありますが、要は「よむ」ということです。
このことですが、マジックでは将棋のような深い読みを
必要としているわけではないので、多くの人にとって、
ゆっくり読めばわかる局面がほとんどであると思います。
そのときに順序だてて考えるために心がけているのがこれです。

つぎにもうひとつ、特に忘れた系のミスをしないようにする、いわゆる備忘ですね。
練習していけば、たしかにこのようなケアレスミスは
減っていきます。しかしなくなりはしません。
これへの対策は、練習と同じでとても地味ですが「点検と確認」です。
工事現場とか駅の車掌さんがやっているアレです。
これは利きます。具体的にはそのカードによるでしょうが、毎ターン自分とあいてのライフ、墓地を確認するなどは共通でしょうか。
ある方はマスティコアをプレイ中には常にゆびをそのカードの上においていたそうです。
あとは情報を紙に書いておくとかがかなり有効だとおもいます。

こう考えていくと、結局はジミッチーにがんばるしかないんですね。
あらためてわかりました。
がんばれば(練習すれば)強くなれるゼ!!とにかくやれや。
つうことです。なーんだ、つまんねー。
まあ凡人の駄文なんでゆるしてね。

Mr.childrenが・・・

2003年11月11日
こんどのHEY3にチャンプででるみたいですな。楽しみ。
おひさしぶりです。いつも心にしみいる歌ありがとう。
グランディのコンサート泣けました。
と、この文章見てるわけないのにお礼を。
ONAIRは、いまバレーやってるので2週間後くらいか?

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GP静岡への旅、たのしそうでしたねー。うらやましい。
某氏は相変わらずおしゃべりなようですな、
旅にはそんな人がいると飽きずに助かります。
自由に遊びまわれる、じぶんにはそんな日がふたたび訪れるのだろうか。

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sleipnirはサクサクみれてエライ!
MSはIEなんとかしろよ。

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HxHが楽しみで買ってるジャンプ。
今週も休載。作者取材だって。
1ヶ月に一回はこの理由で休載だ。
いったい毎月どこまで取材にいってるんだろ?
だが、面白さはズバぬけているので許しちゃうよねー。
くそーバスタードといい、これといい・・・。
なめとる。ニクいやつらだ。

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哀悼者の盾
4
アーティファクト
刻印 ― 哀悼者の盾が場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれを取り除いてもよい
2, T:このターン、あなたが選んだ刻印されているカードと共通の色を持つ発生源1つからのダメージをすべて軽減し、0にする。

これで黒コンでもカルマふせげるのか、なるほど。
永遠のドラゴン墓地から除去できるし。相当有効だな。

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まちがいないっ!!!!
きをつけろっ!!!!
面白い。すきです。
あとおぎやはぎ。あのなれあいっぷりがいい。
おもに、
?ごろごろする。
?雑誌を読む。
?外出してスロ、ラーメンを食べる。
?寝る。体調不良のため寝込む。
でした。不毛。

それゆえ、マジックの情報にてんで疎くなり。
話題に追いつけません。土地破壊アリだったか・・・。

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スロ話。
ドロンジョおもしれーな。ボヤッキーコンベア成功のときの男前Verがすごく笑える。

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選挙話。
いい気味なひとが福島に1名。
政権交代もアリかな。たまにはほかのやつに
やらせてみてもいいね。
次の総選挙には、その波がさらに襲ってくるような予感。
自民党がマニフェストを全部実現すれば別だが。それはありえないだろう。
どちらの党も私の考えと異なる部分があるが、
自分の考えによりプラスな方に投票した。

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某相互リンクの方へ
それにしてもあなた様とは感覚が合います。
これほど共感できるひとはいないと勝手におもっております。
今後一年間、モチベーションを高く持ちつづけることは
本当に大変だと思いますが、影ながら応援しております。

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ビギナー面白いな。月9でこんなに面白いとおもったのは
初めてだ。我修院がアクセントになってていいね。
酢豚に入るパイナップルみたいなものか、
それともポテトサラダに入るりんごか?
りんごが入るのはきらいだなー。どうでもいいが。

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MOはDL中。カードがとどいているはず。
変異種ほしーなー。



かえってきました、私のpc!!
更新とまっているのに見てくれていたたみなさんThxです!!
3000Hit夢のようです。
私は相変わらず入院中。
有り余る時間を活用してホットな話題を
提供していきますので見捨てないでくださいね。
もちろん偏ったmy チョイスですがねー。
調子わるいです。
ちょっとpcを旅に出します。
ネットのない生活・・・かんがえられねーなー。
つらい。

土地破壊

2003年10月19日
土地以外からマナが出やすい環境のため、
それほどロックできないのではと思います。
ということで他のコントロール手段がいいかと思います。
やっぱり石と復讐にいくつくなあ。

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《変幻の杖/Proteus Staff》をつかった
《ドルイドの誓い/Oath of Druids》デッキに
近いものを見かけました。(放火砲入りではありません)
カウンターが弱いのでそんなに強いとは思いませんが。

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日曜美術館をみて、ガウディはすごいなあと
いまさら。
職人が出来うる技術だけを使い、あんなに芸術的な
建物を作ったんだって。
私が共通性をかんじたのは、最小限の公理を使って
美しい定理を作る数学の世界でした。
ガウディの作った建物にも幾何学的美がちりばめられています。
そこには学問の垣根などないすばらしい発想に
満ち溢れています。
感動。

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昨日の21世紀ビジネス塾おもしろかったなー。
従業員が生き生きしてました。
トップがいいとあそこまでいいものかと。


カルマ

2003年10月18日
厳しすぎます!!
なんでそんなに黒をいじめるの!
緑だって《藻の蔓延/Spreading Algae》あるし。
黒コンはこれがある限り流行しそうもありません。

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mistさんの日記は参考になったなー。
コンボの確率か・・・。いつも好きなカード
なんとなく入れてたからなー。
くわしくは←はりのたくいちさんのso whatに。

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前日のゾンビタッチ赤、黒単ゾンビよりは
いろんなデッキに対応できそうだ。
けどやっぱりゴブリンには分が悪いような
気がする・・・。ダメやん。

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血の壁シュートは・・・。
前代未問、製作過程をダラダラ書きます。
まず、あたりまえ、
《血の壁/Wall of Blood》4
《手綱取り/Grab the Reins》4

4ターン目にはコンボを決める予定なのでサーチ

《知識の渇望/Thirst for Knowledge》4
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》4

マナブースト
《金属モックス/Chrome Mox》4

それまで妨害
《マナ漏出/Mana Leak》4

除去、ライフ差をつくるため
《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》

・・・きびしいな。やーめた。

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ちまたではメガトグシュートやら親和やら
ブルードスターやら、秘宝デッキいっぱいなようですね。
ということは《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
《忘却石/Oblivion Stone》が人気爆発ということ。
ここまで秘宝多いと《粉砕/Shatter》では力不足だよなー。

ということで白がらみが有力ではないか。
白が一番いろんなデッキへの対応力があるね。
ゴブリンにかてるのかは微妙だけど。

赤黒ゾンビデッキ

2003年10月17日
ミラディン入るまでのつなぎで作成。

生物
4《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
4《ただれたゴブリン/Festering Goblin》
2《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》
4《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》
2《魂無き者/Soulless One》
3《アンデッドの戦長/Undead Warchief》
2《有毒グール/Noxious Ghoul》
3《朽ちゆく猛禽/Putrid Raptor》

魔法
3《恐怖/Terror》(現在《燻し/Smother》)
4《炭化/Carbonize(SCG)》
2《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》

土地
4《山/Mountain》
10《沼/Swamp》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《真鍮の都/City of Brass》
2《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》

サイド
3《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator》
3《野火/Flashfires》
3《沸騰/Boil》(これはどうかな・・・。)
4《粉砕/Shatter》
2その他適当に。

・・・急ごしらえなので赤はメイン炭化しかはいっておりません。
でもサイドから野火を入れられるのがいいねー。
カルマ張られる前に野火ってことで。
ゴブリンには何サイドに入れたらいいのかな。

ただれたゴブリンサクって《風土病/Endemic Plague》とか・・・それはないか。

血の壁デッキ

2003年10月16日
血の壁シュートを考えているのですが、
?速攻+コンボ
と?カウンター+コンボ
のどちらにするか迷っております。
?はゾンビにコンボかゴブリンにコンボ、
?は青赤黒の三色、昔のパンドレッドみたいな
かんじかな。
まあ、どっちにしてもファンデッキの域を出ない
とおもいます。

ーーーーーーーーーー
細々と繁殖力ドレインでも遊んでいます。
ゴブリンにはまったく勝てません。
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》を全抜きし、
除去とエサとして火花鍛冶を2体ほど入れております。
基本的には入れるゴブリンは1マナでないと
いけないのですが、除去ないとやっぱりきびしいです。
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
でもいいかなーとはおもいます。
サイドはオフェンシブでゴブリン速攻になるように
してみましたが、本家の速攻には負けるし、
コントロールにはそのままの方がいいので
やめておいた方がいいですね。

HERO

2003年10月14日
退院のめどはたちません。いつになったら
普通の生活にもどれるのかなー。

【今日の一曲】
Mr.children「HERO」
やっぱり心にグッとくます。
毎回毎回すごい曲作るよなー。


【今日のMO】
シンゴルトンもまけ、ドラフトもだめ。
もーだめ。

ひまなので恵徒さんの考えたコンボ、
血の壁シュートデッキでも
考えてみようかなー。



稲刈り

2003年10月11日
義理の弟がウチの稲刈りを手伝ってくれています。
ほんとうにありがたいです。
姪っ子かわいいなあ。いいおじさんっぷり発揮してます。

【きょうのMO】
今日はシングルトンの大会です。
たべっこどうぶつ食べてがんばるぞー。

【今日の一曲】
day after tomorrow 「Starry Heavens」
♪夜空を駆けるー流れ星をーいま♪ってやつ
ひさしぶりにCD買っちゃったよ。
ボーカルの声ちょっと少年っぽくていいねー。

【今日のアイス】
モナ王

超次元レンズ

2003年10月10日
巷では黒コンに入るか入らないか大論争になっているみたいですが、
私の意見は「入れない」です。
←weskyさんの日記に影響されたのもあるのですが、
単純に《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》より
弱いからです。
忘却石とも相性が悪いし、割れやすいからというのもあります。

【今日の一曲】
キロロとaikoがラジオで歌った「なごり雪」
どっちもきれいな声。

【今日のお菓子】
たべっこどうぶつ
久々に食べたけど、あの塩かげん絶妙。
箱のうらで英語の動物名が勉強できてお得。
はまりそうです。

David

2003年10月9日
【今日の一曲】
chemistry 「My gift for you」
SOSがすきなもので・・・。
季節全然ちがうなー。

【今日のMO】
シングルトンの練習をしていたら、
Davidという外国人となかよくなりました。
日本語で呼ぶとデイブですか、
まあ、某デイブみたいなつまんないことは
いいませんでしたが。(もし言っても英語だからわかんないか。)

これがネットゲームの醍醐味ってやつですねー。
わたしのつたない英語に付き合ってくれて、とても
いい人でした。
うまく気持ちを表現できなくてくやしー。
NHKの英語講座でもみようかなー。
もっと英語勉強しときゃよかった。
久々に現在完了形使ったよ。

【今日のお菓子】
ごますりだんご

北朝鮮

2003年10月7日
なんであんなに駄々っ子なんでしょうか。
いい加減にしないとお母さんおこるよ!!っていうかんじです。
昨日ビートたけしがいってたんだけど、北朝鮮は
人の頭をたたいといて、「お前の頭が俺の手を
殴ったんだ!!あやまれ!」っていってるヤツみたいだ、
といってました。いいたとえだなー。

【今日のおすすめ】
←こちらの恵徒さんの日記、コンボのアイデアが
満載です。よく毎日考えつくよなー。
あと前にも書いたけどweskyさんの日記はすごいな。
一読の価値あり!

【今日のMO】
HIROさんのクラントーナメントに出場することにしました。くわしくはこちら↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3906/

ということでシングルトンのデッキをはじめて製作。
リストは↓

土地
18《沼/Swamp》
(以下すべて1枚)
《やせた原野/Barren Moor》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》

生物
《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
《ただれたゴブリン/Festering Goblin》
《蛆たかり/Maggot Carrier》
《骨を組む者/Boneknitter》
《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator》
《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》
《皮を剥ぐ者/Skinthinner》
《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid》
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
《恐怖布の急使/Frightshroud Courier》
《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》
《切り刻まれた軍勢/Severed Legion》
《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator》
《グレイブディガー/Gravedigger》
《魂無き者/Soulless One》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
《ネクラタル/Nekrataal》
《アンデッドの戦長/Undead Warchief》
《有毒グール/Noxious Ghoul》
《ゾンビの殺し屋/Zombie Cutthroat》
《宝石の手の汚染者/Gempalm Polluter》
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》
《朽ちゆく猛禽/Putrid Raptor》

呪文
《邪悪なる力/Unholy Strength》
《疑惑の冠/Crown of Suspicion》
《長引く死/Lingering Death》
《墓への呼び声/Call to the Grave》
《燻し/Smother》
《闇への追放/Dark Banishing》
《死の脈動/Death Pulse》
《残酷な蘇生/Cruel Revival》
《脅迫状/Blackmail》
《不純な飢え/Vicious Hunger》
《戦慄の葬送歌/Dirge of Dread(ONS)》
《荷降ろし/Unburden》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》

サイド
てきとーに。

ひー、ちかれた。何の変哲もないゾンビデッキです。
一枚づつしかつかえないので多色は無理があると思い単色に。
意外と玉数が多いゾンビにすることにきめました。
道路公団の総裁、よくもまああそこまで
無様にもがけるものですねー。
アニメの悪役だってあんなにかっこわるくないよ。

【今日のテレビ】
「ビギナー」
けっこうおもしろいね。

【今日のMO】
ミラディンでるまでちょっとおやすみ。
今度のプレミアトーナメントでアクローマのアバター
もらえるらしいですね。ほしー。

いやいや、昨日のめちゃいけ、笑っちゃったなー。

【今日のカード】
映し身人形
Duplicant
6
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
2/4
刻印 ― 映し身人形が場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
クリーチャー・カードが映し身人形に刻印されているかぎり、映し身人形は刻印されているカードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士でもある。

・・・テキストを見る限り、重い《支配魔法》だよね。
皆さん気づいているとおもいますが。

支配魔法より良い点は、破壊されても相手に
刻印した生物がもどらないこと。
そういう意味では無色の生物除去ともいえる。
再生や墓地活用も利かない。
アドバンテージがとれる。(1対2交換)
劣っている点は、重いこと、
その能力まではコピーされないこと。

マナがいっぱい出る緑コンなどに除去として入れると
いいかも。黒コンのアクローマ対策にも。
大化けするかもね。

たまには私信を

2003年10月4日
ウチは農家なのでお米の出来具合が心配です。


【今日のアイス】
PINO

ありがち土地破壊

2003年10月2日
←のWeskyさんの日記、レベル高いですねー。
個々のカード評価が実に的確。
お金が取れるレベルです。すごい!
わたしもあんなふうにデッキ考えられたら
楽しいだろうなー。

ということで、ありがちなデッキ第二弾、
今日は土地破壊です。

土地
18《山/Mountain》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》

スペル
4《石の雨/Stone Rain》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
4《不毛化/Lay Waste》
4《金属モックス/Chrome Mox》
3《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix》
3《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》
4《星の嵐/Starstorm》
4《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
3《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》

生物
3《黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar》
2《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》

メイン・サイド候補
《爆破/Detonate》
《粉砕/Shatter》
《抹消/Obliterate》
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
《波停機/Stabilizer》
《脅しつけ/Threaten》
《破砕/Demolish》
《炎歩スリス/Slith Firewalker》
《ひっかき爪/Scrabbling Claws》
《火花鍛冶/Sparksmith》

土地破壊は3ターン目には確実に土地破壊を
スタートさせなければならないのでクーガー、
MOXが入っています。最速だと2ターン目スタート
出来ます。

《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix》は
石の雨などのソーサリーを刻印すると、中盤から
土地が2枚破壊できます。
そのような意味で不毛化を採用しサイクリングで墓地に
落とせるようにしています。
またハンマーを刻印するともう片方の呪文も何回も
使いまわすことができます。
決め手はロリックスと放火砲。
前者は迷っていますが、後者は最凶かと。

どの程度秘宝デッキがはやるのかわからないので
粉砕はサイドへ。

よかったらご意見・ご感想などお待ちしております。
tomoyaso17@hotmail.こむまで。

【今日のプリン】
グリコの「KINU」

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